La première nuit, je désigne un joueur que je dois protéger jusqu’à sa mort.
Si ce joueur est tué, c’est moi qui meurs à sa place. Je peux d’un dernier effort tuer l’assassin de mon protégé (aléatoirement)
Je gagne si mon protégé est toujours vivant à la fin, même si je suis moi-même mort.